Os bosses vivos agora são spawnados novamente após o server-save.

O valor do prey reroll foi atualizado novamente para o valor primário, porém ao usar o reroll pro gold coin o bônus atual mantém,
Por exemplo: Se você tem uma prey 10/10 xp de demon, ao usar o reroll, ela continuará 10/10 de xp.
Foram adicionadas algumas hydras ao norte de Mirkwood no respawn de slime/carniphilas..
Ferumbras Ascendant!
No dia 17/04 as 20:00 as trevas irão cair sobre Dolguldur!
Ferumbras aparecerá na terra média (100% de drop do ferumbras' hat)

Foi corrigido o "bug" de quando um jogador alterava o nick, outro conseguia criar um personagem com o antigo nick e
entrava nas houses.
Agora, quando o player altera o nick, automaticamente o nome dele é atualizado em todas as listas de aleta sio/som.
Foi corrigido um bug em que, ao refinar uma "arma" (wand, rod, sword, etc) os atributos de defesa não aumentavam.
Ao dar look na magic wall rune agora, você consegue ver quem a usou.
O valor do prey reroll foi reduzido em 50%, porém em breve atualizaremos para que ao girar por "gold coins" o bônus
se mantenha o mesmo, ao invés de alterar de forma alteatória.
Agora é possível obter 25x Charm Points e Timira Bag na roleta.
O respawn de Fury na quest da holy orchid foi aumentado consideravelmente.
A experiência base dos Wardragons, Dragolisks, Mega Dragon e dos Crypts da Ice Island foram aumentada.
Obs: O client sofreu várias atualizações, reinice-o para atualizar.
Estamos atentos ao feedback da comunidade. Obrigado por contribuir para a evolução do servidor!
— Equipe Middle Earth
O vulcão de Mordor ruge novamente...
A lava ferve... O ar queima... E das profundezas do fogo, um poder antigo desperta.
Sauron observa, sempre observou!
Apenas o portador do Anel poderá atravessar o portal.
Sem ele, você não passa de cinzas diante do Olho.
Ao entrar no vulcão, não há retorno, nenhuma fuga, nenhuma salvação.
Cada passo é um juramento, cada segundo...
Mais próximo do fim.
A escuridão chama por você.
Reúna seus aliados... Ou enfrente sozinho o destino que poucos ousaram encarar.
Pois nas chamas de Mordor só há dois caminhos:
Derrotar o Senhor das Trevas ou ser consumido para sempre pelo fogo sombrio!

No próximo server-save, 12/04 as seguintes mudanças serão aplicadas:
O sistema de prey agora consumirá o timing mesmo que o player cace em criatura diferente da prey.
O npc Johan (barqueiro de dunedain) agora faz rota até Umbar, adicionamos também um barqueiro em Umbar para
viajar para outras cidades.
Foi corrigido o bug em que quando o player clicava em "Fechar" na janela dos NPC's não fechava.
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— Equipe Middle Earth
Experiência compartilhada.
A party shared foi alterada, agora ela funciona da seguinte maneira:
2 membros com vocações diferentes = [75% de experiência]
3 membros com vocações diferentes = [100% de experiência]
4 membros com vocações diferentes = [100% de experiência]
5 membros com vocações diferentes = [85% de experiência]
5 membros com 4 vocações diferentes e 1 repetida = [85% de experiência]
Essa alteração foi feita com o intuito de valorizar as hunts mais fortes e deixar a experiência de caça mais tranquila.
Correções no client e melhorias no ranking.
A página de highscores (ranking) foi alterada e agora é possível verificar o ranking de riqueza.
Os ícones de cooldown foram ancorados no canto esquerdo da janela do client, antes ao habilitar painéis laterais os
ícones flutuavam no meio da tela, obs: é necessário atualizar o client (reabri-lo)
O cooldown do exana mort foi corrigido no bot.
Melhorias gerais.
Agora é possível verificar os jogadores/criaturas que deram assistencias nas mortes dos players.
O respawn de Abyssal Cursed Stone em beleghost foi aumentado consideravelmente.
Os Girtablilus tiveram sua experiência aumentada em 15%.
O respawn de Alminhas (Lost Souls) de mordor foi aumentado.
O respawn de Alminhas (Darkness Lost Souls) da ilha de death foi aumentado.
As Nagas tiveram uma redução de dano em 20%.
As Carnisylvans tiveram sua experiência aumentada em 10%.
Os Crazed Summer Elfos sofreram um aumento de 10% de experiência, pois ambas as hunts tem a mesma força,
porém o respawn dos elfos de gelo é muito superior.
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— Equipe Middle Earth
