Primal (Gnomeprona): mudanças entre as edições

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== Gnomeprona ==
== Gnomeprona ==


Explore o local.
{{DASH Panel|
| panelTitle00  = Carrinhos de Gnomprona
| panelText00    = Como é possível ver, cada local de caça é separado pelo magma que atravessa toda a ilha. Daqui para frente iremos nos referir a cada local de caça como "Carrinho", para facilitar a comunicação com o usuário do site.
| panelImg01    = Ore Wagon
| panelImgSize01 = 32
| panelTitle01  = Carrinho 01: Monster Graveyard
| panelText01    = Este local de caça é acessado pelo Carrinho 01. Aqui encontraremos:
* Duas das sete fadas citadas pelo NPC Gnominer (Uma delas em local onde não há criaturas).
* O dano em sua maioria é dos elementos:<br> [[Earth Damage|Terra]] e [[Death Damage|Morte]].
* As criaturas encontradas aqui são:</br>
<center><gallery mode="nolines" perrow="3" heights="64px">
Arquivo:Nighthunter.gif|[[Nighthunter]]
Arquivo:Stalking Stalk.gif|[[Stalking Stalk]]
Arquivo:Sulphider.gif|[[Sulphider]]
Arquivo:Sulphur Spouter.gif|[[Sulphur Spouter]]
Arquivo:Undertaker.gif|[[Undertaker]]
</gallery></center>
* O boss The Primal Menace.
| panelImg02    = Ore Wagon
| panelImgSize02 = 32
| panelTitle02  = Carrinho 02: Crystal Enigma
| panelText02    = Este local de caça é acessado pelo Carrinho 02. Aqui encontraremos:
* Duas das sete fadas citadas pelo NPC Gnominer (Uma delas em local onde não há criaturas).
* O dano em sua maioria é dos elementos:<br> [[Earth Damage|Terra]] e [[Energy Damage|Energia]].
* As criaturas encontradas aqui são:</br>
<center><gallery mode="nolines" perrow="3" heights="64px">
Arquivo:Headpecker.gif|[[Headpecker]]
Arquivo:Mantosaurus.gif|[[Mantosaurus]]
Arquivo:Mercurial Menace.gif|[[Mercurial Menace]]
Arquivo:Noxious Ripptor.gif|[[Noxious Ripptor]]
Arquivo:Shrieking Cry-Stal.gif|[[Shrieking Cry-Stal]]
</gallery></center>
| panelImg03    = Ore Wagon
| panelImgSize03 = 32
| panelTitle03  = Carrinho 03: Sparkling Pools
| panelText03    = Este local de caça é acessado pelo Carrinho 03. Aqui encontraremos:
* Três das sete fadas citadas pelo NPC Gnominer (Uma delas em local onde não há criaturas).
* O dano em sua maioria é dos elementos:<br> [[Energy Damage|Energia]] e [[Fire Damage|Fogo]].
* As criaturas encontradas aqui são:</br>
<center><gallery mode="nolines" perrow="3" heights="64px">
Arquivo:Emerald Tortoise.gif|[[Emerald Tortoise]]
Arquivo:Gore Horn.gif|[[Gore Horn]]
Arquivo:Gorerilla.gif|[[Gorerilla]]
Arquivo:Hulking Prehemoth.gif|[[Hulking Prehemoth]]
Arquivo:Sabretooth (Criatura).gif|[[Sabretooth (Criatura)|Sabretooth]]
</gallery></center>
* O boss Magma Bubble.}}


No local existem '''2 bosses''':
No local existem '''2 bosses''':

Edição das 14h04min de 29 de janeiro de 2026

Primal Quest – Acesso a Gnomeprona

Para iniciar a Primal Quest (ter acesso às Minas de Gnomeprona), é obrigatório ter concluído a Soul War Quest, incluindo o resgate da recompensa.

Acesso às Minas

Dirija-se até os subsolos de Minas Tirith, ao sudeste da cidade, onde você encontrará os trilhos.

Trilhos gnomeprona.png

Após clicar no carrinho, você será teletransportado para Gnomeprona.

Carrinho gnomeprona.png

Gnomeprona

Predefinição:DASH Panel

No local existem 2 bosses:

  • Primal Menace
  • Magma Bubble

Objetivo da Quest

A quest consiste em derrotar o boss Primal Menace 12 vezes.

  • Limite de 1 vez por dia ou a cada 20 horas

A cada vez que o boss é derrotado:

  • Você ganha +1 level de Hazard

O Hazard máximo é 12.

Sistema de Hazard

Para ativar os hazards, você precisa ir até o local específico da ilha.

Hazard local.png

E utilizar o comando:

!hazard LEVEL

Exemplo: !hazard 10

Observações importantes:

  • Para usar !hazard 10, é necessário ter derrotado o boss 10 vezes
  • O hazard pode ser configurado a cada 4 horas
  • Após ativado, as criaturas passam a spawnar com o nível de hazard selecionado
  • Os níveis variam de 0 até 12

Níveis de Hazard

Nível Efeitos
1 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
2 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
3 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
4 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
5 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
6 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
7 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
8 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
9 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
10 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
11 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra
12 Loot extra (chance de dropar a Primal Bag), Vida extra, Dano extra, Defesa extra

Sobre o Hazard

O sistema de Hazard consiste em aumentar a força das criaturas e bosses da hunt.

  • Criaturas ficam mais fortes
  • Possuem mais vida
  • Causam mais dano
  • Têm mais defesa

Em contrapartida, quanto maior o nível de hazard:

  • Maiores são as chances de dropar a Primal Bag

Primal Bag

Primal Bag.gif

A Primal Bag contém os seguintes itens:

Arquivo:Item 1.png Arquivo:Item 2.png Arquivo:Item 3.png Arquivo:Item 4.png Arquivo:Item 5.png Arquivo:Item 6.png Arquivo:Item 7.png Arquivo:Item 8.png Arquivo:Item 9.png Arquivo:Item 10.png Arquivo:Item 11.png Arquivo:Item 12.png