Tier & Class: mudanças entre as edições
| Linha 13: | Linha 13: | ||
=== Bônus por Tipo de Equipamento === | === Bônus por Tipo de Equipamento === | ||
<!-- RUSE --> | |||
<div style="overflow:hidden; margin-bottom: | <div style="overflow:hidden; margin-bottom:20px;"> | ||
<div style=" | [[Arquivo:Ruse.gif|80px|left|link=]] | ||
<div style="margin-left:100px;"> | |||
'''Ruse''' — **Armaduras** | |||
Concede chance de esquivar de magias, runas e outros efeitos ofensivos. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- TRANSCENDENCE --> | |||
<div style="overflow:hidden; margin-bottom: | <div style="overflow:hidden; margin-bottom:20px;"> | ||
<div style=" | [[Arquivo:Transcendence.gif|80px|left|link=]] | ||
<div style="margin-left:100px;"> | |||
'''Transcendence''' — **Calças** | |||
Concede ativação do Avatar da vocação nível 3, aumentando **10% de dano crítico** | |||
e garantindo **100% de chance de crítico por 7 segundos**. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- MOMENTUM --> | |||
<div style="overflow:hidden; margin-bottom: | <div style="overflow:hidden; margin-bottom:20px;"> | ||
<div style=" | [[Arquivo:Momentum.gif|80px|left|link=]] | ||
<div style="margin-left:100px;"> | |||
'''Momentum''' — **Helmets** | |||
Reduz o cooldown das magias em **2 segundos** a cada ativação. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<!-- ONSLAUGHT --> | |||
<div style="overflow:hidden; margin-bottom: | <div style="overflow:hidden; margin-bottom:20px;"> | ||
<div style=" | [[Arquivo:Onslaught.gif|80px|left|link=]] | ||
<div style="margin-left:100px;"> | |||
'''Onslaught''' — **Armas** | |||
Ativa o estado '''FATAL''', aumentando em **60%** o dano de ataques básicos, magias | |||
ou runas durante sua duração. | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
''Obs: Quanto maior o nível do tier, maior a porcentagem de chance | ''Obs: Quanto maior o nível do tier, maior a porcentagem de chance de ativação dos bônus.'' | ||
== Classificação dos Itens == | == Classificação dos Itens == | ||
Edição das 01h02min de 29 de março de 2026
Sistema de Tier e Classificação
O sistema de tier e classificação consiste em realizar upgrades nos seus equipamentos, aumentando seu poder e desbloqueando efeitos únicos.
Os tiers podem ser aplicados nos seguintes equipamentos:
- Armaduras
- Calças
- Helmets
- Armas
Cada tipo de item recebe um bônus específico ao ter tier aplicado:
Bônus por Tipo de Equipamento
Obs: Quanto maior o nível do tier, maior a porcentagem de chance de ativação dos bônus.
Classificação dos Itens
Os itens que podem receber upgrade devem possuir o atributo "Classification" como demonstrado na imagem abaixo:
As classificações são divididas em níveis diferentes:
- Classificação 1, 2, 3 e 4 para equipamentos
- Classificação 3 e 4 para armas
Tabela de Tier Máximo por Classificação
| Classificação | Tier Máximo |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 10 |
Como Fazer Upgrade
Para realizar um upgrade, você precisa possuir **2 itens idênticos**, com:
- Mesmo tier
- Mesma classificação
Ao ter os dois itens na backpack, eles aparecerão no menu de upgrade:
Ao clicar no item desejado, serão exibidos os materiais necessários para o upgrade, incluindo:
- Quantidade que você possui
- Quantidade necessária
Além disso, você terá a opção de ativar a proteção do item. Para isso, é necessário possuir um **Tier Protection Knowledge**, que pode ser obtido:
- Na loja (Store)
- Como recompensa de tasks
Após selecionar o item e possuir os materiais exigidos, basta clicar em **Upgrade**.



